#!/usr/bin/env python
# _*_coding:utf-8 _*_
__author__ = "Gao"
"""hello world"""

import pygame
import sys

from pygame.locals import *

white = 255, 255, 255
blue = 0, 0, 200

pygame.init()   # 初始化pygame

screen = pygame.display.set_mode((1000, 500))    # 设置窗口大小
myfont = pygame.font.Font(None, 60)    # 设定字体，可以指定TrueType字体，如'Arial'。None表示使用默认的pygame字体。60为字体大小

text_image = myfont.render('hello world',True,white)    # 把文字渲染成图片，开启抗锯齿，指定RGB色

while True:
    for event in pygame.event.get():    # 获取事件
        if event.type in (QUIT,KEYDOWN) :
            sys.exit()
    screen.fill(blue)    # 填充屏幕
    screen.blit(text_image,(300,100))    # 把图像填充到指定坐标(x,y)
    pygame.display.update()    # 刷新屏幕

